Search found 5246 matches

by Stony
Wed Sep 06, 2006 10:55 am
Forum: Designerforum
Topic: "Merchants & Marauders"
Replies: 81
Views: 71653

Tillykke med det store skridt, som det jo trods alt er at kaste sig ud i et selv-publiceret spil.

Spilkomponenterne giver et pænt førstehånds-indtryk. Spillere er forskellige, men mange kan ikke abstrahere fra komponenternes kvalitet, som man f.eks. er nødt til hvis man spiller ASL el.lign. Så pæne komponenter / eyecandy er absolut et plus. Men det vigtigste er jo stadig hvordan spillet klarer sig, og om det kan finde nogle steder, hvor det hæver sig over konkurrenterne, som spillet uundgåeligt vil blive sammenlignet med.

Er det et spil i den lettere eller tungere ende?

Hvor stor en faktor spiller held?

Er der meget/lidt direkte spiller interaktion?

Jeg leger selv med boardgame design, og har snakket med Z-Man Games omkring eventuel udgivelse, og han vil meget gerne kigge nærmere på mit design, så snart jeg føler det er modent. Så jeg vil da meget gerne være med på et spil, og prøve at give en analyse af hvordan jeg oplever spillet. Men det er så også hvad det er, for jeg vil naturligvis give feedback baseret på hvordan jeg mener et spil bør være, så hvis jeres spil er stærkt påvirket af held, vil jeg være tilbøjelig til at rynke lidt på næsen. Held er okay, men der skal ikke være for meget af det. osv osv...

Fortsat held og lykke med projektet.
by Stony
Tue Sep 05, 2006 7:52 pm
Forum: Smalltalk
Topic: Diskussion om spam... [titel ændret af administrator]
Replies: 7
Views: 6727

Jeg har lige gransket det igennem, og den fil jeg bad om er ikke nok. Der benyttes også en række templates.

Og FY FAN for noget snask at rode igennem. Een kæmpe fil som foretager sig en halv mio. forskellige ting. Det kunne de godt have brudt op i mindre bidder, som foretog sig nogle isolerede opgaver.

Måske du bare skulle kræve bruger-godkendelse indtil videre, og så skrive at det er for at forhindre spam...?
by Stony
Wed Aug 30, 2006 10:28 am
Forum: Smalltalk
Topic: Diskussion om spam... [titel ændret af administrator]
Replies: 7
Views: 6727

...og de narrøve der laver automatiserede værktøjer, til at indsætte denne slags l**t, tager naturligvis ikke engang højde for om det er et site på et helt andet sprog.

Det må være muligt at indlægge noget der forhindrer det... Hvad hvis man f.eks. ikke kan oprette indlæg i forum de første 10 minutter efter at ens profil er oprettet...? (Jeg formoder at indlægget bliver lavet straks efter at profilen er oprettet) I håb om at programmet ikke kan finde ud af den slags blokeringer, kan man forhåbentlig blive fri for deres spam...?
by Stony
Sun Aug 27, 2006 10:44 am
Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
Topic: Brugt Age of Mythology + Puerto Rico
Replies: 6
Views: 5766

Det ville nok hjælpe på chancerne, hvis du kunne skrive lidt om hvad du er på udkig efter. :)
by Stony
Sat Aug 26, 2006 8:46 am
Forum: Voksenspil
Topic: Fury of Dracula - skal det have et andet forsøg?
Replies: 17
Views: 13183

Frouvne wrote:
Jens_Hoppe wrote:[...] Det er også sjovt at bemærke at mens nogle af mine Geekbuddies kommenterer spillets balance ved at skrive at det er for svært at være Dracula, mener mindst en anden at det er for svært at fange Dracula! Hvad skal man tro? [...]
Tjah, jeg bliver dig svar skyldig... men jeg sad i hvert tilfælde i et par timer og stor-kedede mig mens jeg håbede på, at vi kunne slå kløerne i ham og få det overstået. Og er det den spil-oplevelse man har, er det mildt sagt frustrerende at fange ham i en krog gang på gang... og så se ham smutte bort gang på gang...
Jeg tror faktisk at det afhænger meget af hvilke kort der bliver trukket. Tidligt i spillet blev der trukket kort, som afslørede de steder hvor Dracula allerede havde været, og da vi kun var i anden eller tredje omgang, var det altså steder hvor sporet var meget varmt. Og allerede derfra havde Dracula det meget meget svært. Det var ikke et reelt spørgsmål om han ville blive fanget. Kun hvor og hvornår, og til det tog resten af spillet ALT for lang tid.
by Stony
Sat Aug 26, 2006 8:39 am
Forum: Voksenspil
Topic: Power Grid / Funkenschlag
Replies: 4
Views: 4370

Jeg er nok stik modsat af dig. Jeg prøvede spillet forholdsvis tidligt, da spillet kun lige var blevet introduceret på BSW, og - så hudt jeg hvisker - endnu ikke var udkommet på engelsk.

Jeg var ikke synderligt begejstret, og det er jeg stadig ikke. Det virker på mig som et langt "forspil", for at man til sidst skal være placeret korrekt inden man går ind til den sidste runde, hvor det hele så bliver slået fast. Men for det synes jeg det må være muligt at få det gjort lidt hurtigere. Måske vi bare har været langsomme til at spille, og ikke har fanget nuancerne i strategien. Men spillet tiltaler mig ikke.
by Stony
Mon Aug 21, 2006 10:18 am
Forum: Børnespil
Topic: Spil eller underholdning?
Replies: 6
Views: 10167

Re: Spil eller underholdning?

Helle wrote:larmende batterier...
Prøv Duracell batterier. De er utroligt støjsvage. :P
by Stony
Fri Aug 11, 2006 12:48 pm
Forum: Nyheder og bekendtgørelser
Topic: Nyt spilfirma søger webdesigner
Replies: 13
Views: 9881

Der er blevet solgt ud af ejendelene, for at kunne dække løn til medarbejdere osv. Derefter vil de vist begrænse deres fokusområde og skære ned på staben. De har et par titler undervejs, og de skulle vistnok blive udgivet efter planen.

Eller det er i hvert fald essensen af det jeg har læst på boardgamenews.com , som har informationerne fra Eagle Games.
by Stony
Thu Aug 10, 2006 1:30 pm
Forum: Nyheder og bekendtgørelser
Topic: Nyt spilfirma søger webdesigner
Replies: 13
Views: 9881

Et lille råd herfra:

Sørg for at få spillet ud tidsnok, til at det ikke bliver en direkte konkurrent til Eagle Games, som rent faktisk er igang med at udvikle brætspillet "Sid Meiers Pirates!"
by Stony
Wed Aug 09, 2006 9:00 am
Forum: Spil man selv kan lave
Topic: Budget Crokinole
Replies: 2
Views: 3380

Jeg har nogle skiver der måske er brugbare. Jeg tager dem med til vores spilleaften. Ellers kan det være en mulighed at søge på den tyske ebay (http://www.ebay.de) og søge på "holzteile".
by Stony
Sun Aug 06, 2006 10:34 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Hjemmelavet bygning til Caylus: The Hospital
Replies: 4
Views: 4453

Til konstruktøren?!? Mener du ikke til den der sætter en worker på den?

Update: Ahhh, jo du har ret. Jeg tænke på Royal Favor som en belønning for at sætte en håndværker der, og så ville det bare være en variant til Joust Field, og ville ikke koste noget for den enkelte favor.
Du har ret, hvis den automatisk udløser en favor i hver runde, er den ALT for stærk. Hvis du allerede har maxet dine PP stribe i dine Royal Favors, og bygger den tre runder inden spillet slutter, får du 25 PP alene for denne bygning. Det er den for billig til.
by Stony
Sun Aug 06, 2006 11:26 am
Forum: Voksenspil
Topic: Hjemmelavet bygning til Caylus: The Guild of Thieves
Replies: 1
Views: 2689

Disse bygninger er næsten for sjove. Jeg tror med disse varianter, vil de normale grønne bygninger slet ikke blive brugt.
Hvorfor overhovedet bygge en almindelig grøn bygning, når du for 1 sten ekstra kan lave dobbelt op, ved at fjerne 1 denar fra en modstander. (Automatisk i starten af hver tur ligesom de andre grønne bygninger formoder jeg?)
Endnu grellere bliver det med at stjæle ressourcer.

Jeg ville måske vælge at gøre den til en variant der som udgangspunkt bare giver 1 denar i indtægt, men ejeren kan så vælge at benytte bygningen til at stjæle 1 ressource eller 1 denar (istedet for den normale indtægt fra bygningen) men skal til gengæld betale 1 VP for aktiveringen.
by Stony
Sun Aug 06, 2006 11:18 am
Forum: Voksenspil
Topic: Hjemmelavet bygning til Caylus: The Hospital
Replies: 4
Views: 4453

Denne bygning giver bedre mening end den anden hjemmelavede brik. Hvis man kører en taktik, hvor man gerne vil skrabe favors sammen i flere forskellige tracks - f.eks. ressourcer og bygninger for at kunne bygge en masse grønne/blå bygninger og samle det fornødne guld - så giver bygningen her fin mening.

Den skal have 3 eller 4 stjerner ud af 5 mulige.
by Stony
Sun Aug 06, 2006 11:16 am
Forum: Voksenspil
Topic: Hjemmelavet bygning til Caylus: The Royal Luxury Tailor
Replies: 2
Views: 3227

Uden at have prøvet den af, er mine observationer lidt hen ad..... Hvad skal jeg med den?

Den giver meget få victory point. Adskillige grå bygninger giver ligeså mange point, uden at jeg behøver at kaste 3 VP (1 guld) ind som konstruktionsomkostning. Og dens virkning. Hvad skal jeg med det? Der er mange andre bygninger der giver flere point, hvis blot man kaster en smule ressourcer ind i det. Hvis jeg havde uendeligt med workers, og ikke skulle betale for at placere dem, så ville det sikkert være fint. Men med kun 6 workers, og spillet så fremskredet at der bliver lavet blå bygninger, så har jeg nok ikke noget imod at forære lidt ressourcer for at få nogle flere VP med den pågældende worker.

Rating for bygningen: 1 stjerne ud af 5 mulige.
by Stony
Sun Aug 06, 2006 9:48 am
Forum: Voksenspil
Topic: Er Caylus en døgnflue?
Replies: 5
Views: 4625

Det skifte mener jeg nu skete allerede da Aldie ændrede på rating-systemet, så der nu indgår 100 "dummy" ratings på 0, istedet for førhen hvor det var 20 eller 25. Denne ændring kan T&E bedre bære, da der er dobbelt så mange mennesker der har givet spillet en rating, så jeg tror sagtens vi kan komme til at se Caylus lave comeback til andenpladsen.

Men på den anden side, tror jeg det kan blive sværere for Caylus at kravle højere, for efterhånden som den ligger fast i toppen, vil flere og flere spillere få lyst til at se hvad det lige er som folk er begejstrede for. Og som det også er tilfældet med Puerto Rico, så vil der komme et punkt, hvor ALLE har en mening om spillet. Også folk der sædvanligvis ikke er til denne type spil, men som "lige skal prøve", og de vil - i gennemsnit - give nogle helt andre ratings, og det vil måske kunne trække Caylus en anelse ned.