Search found 3613 matches
- Sun Dec 03, 2006 1:08 pm
- Forum: Puslerier
- Topic: Julekalender og quiz 2006
- Replies: 147
- Views: 75936
- Sun Dec 03, 2006 1:07 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad ønsker du dig i julegave?????
- Replies: 24
- Views: 13469
- Sat Dec 02, 2006 6:09 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad ønsker du dig i julegave?????
- Replies: 24
- Views: 13469
- Thu Nov 30, 2006 12:11 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Puerto Rico - 30/11-06
- Replies: 2
- Views: 3102
Dine rosende ord kan jeg sagtens skrive under på. PR er på de fleste områder et fremragende spil.
Jeg har aldrig oplevet, at spillet trak i langdrag. Jeg tror vores længste spil har varet 2-2½ time, og det mener jeg godt, at spillet kan holde til.
Der er dog også elementer, der trækker ned:
1) Der er til tider for lidt interaktion mellem spillerne. Jeg kan godt lide spil, hvor man har mulighed for at genere sine modspillere
2) Der mangler jævnligt flere muligheder. I en given situation vil det ofte være åbenlyst, hvad man skal vælge at gøre; der er ikke nogen reelle alternativer.
Jeg synes, at Caylus løser begge disse problemer forbilledligt, og derfor foretrækker jeg p.t. dét frem for PR. PR er dog stadig et spil med mange spændende facetter, og det kommer ofte frem.
Jeg har aldrig oplevet, at spillet trak i langdrag. Jeg tror vores længste spil har varet 2-2½ time, og det mener jeg godt, at spillet kan holde til.
Der er dog også elementer, der trækker ned:
1) Der er til tider for lidt interaktion mellem spillerne. Jeg kan godt lide spil, hvor man har mulighed for at genere sine modspillere
2) Der mangler jævnligt flere muligheder. I en given situation vil det ofte være åbenlyst, hvad man skal vælge at gøre; der er ikke nogen reelle alternativer.
Jeg synes, at Caylus løser begge disse problemer forbilledligt, og derfor foretrækker jeg p.t. dét frem for PR. PR er dog stadig et spil med mange spændende facetter, og det kommer ofte frem.
- Thu Nov 30, 2006 12:00 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Årets spil 2006 - diskussion
- Replies: 9
- Views: 6722
Mit bud er sandsynligvis ikke særlig originalt, men jeg må tilstå, at jeg er blevet meget imponeret af Caylus. Bortset fra, at reglerne er skrevet af en japansk ingeniør på nattevagt, så er spillet en stor oplevelse. Der er så mange plusser, så hvor skal man starte:
- Spiltemaet virker særdeles godt indarbejdet i spillet.
- Komponenterne er lækkert udført, og brættet formår at opsummere samtlige centrale regler.
- Der er stor dybde i spillet, der dog stadig kan spilles på et par timer.
- Der er talrige strategier til at vinde spillet, og der er ikke nogen af disse, der er åbenlyst og suverænt bedre end andre.
- Der er ikke ret meget downtime.
- Spillere, der er bagud, har en reel chance for at komme med igen.
Jeg er især imponeret over, hvor mange muligheder der er for at variere sit spil og hvor afbalancerede disse muligheder er.
Så.... det var mit bud
- Spiltemaet virker særdeles godt indarbejdet i spillet.
- Komponenterne er lækkert udført, og brættet formår at opsummere samtlige centrale regler.
- Der er stor dybde i spillet, der dog stadig kan spilles på et par timer.
- Der er talrige strategier til at vinde spillet, og der er ikke nogen af disse, der er åbenlyst og suverænt bedre end andre.
- Der er ikke ret meget downtime.
- Spillere, der er bagud, har en reel chance for at komme med igen.
Jeg er især imponeret over, hvor mange muligheder der er for at variere sit spil og hvor afbalancerede disse muligheder er.
Så.... det var mit bud
- Tue Nov 28, 2006 2:56 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Over 200 beskrivelser...
- Replies: 12
- Views: 6921
Ouch, ja.... jeg fik den i hvert fald, men prøver ihærdigt at ignorere denFrouvne wrote:Nu håber vi så, at der er nogle, der er interesseret i at deltage i at udvide mængden af beskrivelser... Fik I den?
Seriøst, hvis tiden tillader det skal jeg prøve at få skrevet lidt om La Citta eller Caylus. Det skal dog ikke afholde andre fra at komme først.
- Tue Nov 28, 2006 2:02 pm
- Forum: Spil man selv kan lave
- Topic: Dune
- Replies: 8
- Views: 7832
Meget apropos... er der et samlet sted, hvor man kan hente herr Doyles kreationer til udprintning? Han har jo lavet en pæn pakkeløsning til Puerto Rico, og den er hentet og printet. Men mange af hans øvrige "værker", bl.a. Eufrat og Tigris (der ved Gud ikke er synderlig kønt i den danske udgave) kan kun hentes i udsnit eller lav opløsning. Men det er måske også hensigten?Frouvne wrote:Mike Doyle er i gang med at producere en version af spillet.
- Tue Nov 28, 2006 1:55 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Over 200 beskrivelser...
- Replies: 12
- Views: 6921
- Fri Nov 17, 2006 7:25 pm
- Forum: Formidling af brætspil
- Topic: Board Games with Scott
- Replies: 59
- Views: 50666
- Fri Nov 17, 2006 6:14 pm
- Forum: Formidling af brætspil
- Topic: Board Games with Scott
- Replies: 59
- Views: 50666
- Fri Nov 17, 2006 6:10 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Britannia - vurdering?
- Replies: 6
- Views: 4961
- Wed Nov 15, 2006 4:09 pm
- Forum: Spil man selv kan lave
- Topic: Civilization: The Expansion Project
- Replies: 2
- Views: 4058
- Wed Nov 15, 2006 1:46 pm
- Forum: Forslag, ris og ros
- Topic: Forslag til hjemmesiden ;)
- Replies: 8
- Views: 7596
Jeg er ganske enig - siden indeholder virkelig megen information, og det er alle tiders, at det er på dansk
Jeg er helt på det rene med, at I har meget begrænsede ressourcer og tid til rådighed. Det er også derfor, at mine forslag udelukkende går på klippe-klistre-niveau. Hvis I gerne vil have en mere prof. løsning med indkøbskurve og hele baduljen, så er det en noget større opgave I kan også overveje at bruge et færdiglavet CMS (Content Management System) - det gør det særdeles let at vedligeholde siden, men kan være kringlet at få sat op.
Jeg har en del erfaring med CSS, som kunne bruges til at gøre programkoden mere gennemskuelig og "pæn". Jeg stiller gerne min ydmyge viden til rådighed.
Mvh
Jacob
Jeg er helt på det rene med, at I har meget begrænsede ressourcer og tid til rådighed. Det er også derfor, at mine forslag udelukkende går på klippe-klistre-niveau. Hvis I gerne vil have en mere prof. løsning med indkøbskurve og hele baduljen, så er det en noget større opgave I kan også overveje at bruge et færdiglavet CMS (Content Management System) - det gør det særdeles let at vedligeholde siden, men kan være kringlet at få sat op.
Jeg har en del erfaring med CSS, som kunne bruges til at gøre programkoden mere gennemskuelig og "pæn". Jeg stiller gerne min ydmyge viden til rådighed.
Mvh
Jacob
- Tue Nov 14, 2006 11:06 am
- Forum: Forslag, ris og ros
- Topic: Forslag til hjemmesiden ;)
- Replies: 8
- Views: 7596
Forslag til hjemmesiden ;)
Da der nu er blevet diskuteret en del frem og tilbage omkring forummet, vil jeg vove pelsen og kvække et par ord om selve hjemmesiden. Alt i alt fungerer den udmærket. Der er dog en række punkter, som godt kunne strammes op
Først og fremmest må man nok erkende, at de fleste brugere (websurfere) i dag er så erfarne, at de har en række bestemte forventninger til, hvordan en hjemmeside er bygget op. Man kan sagtens lave et alternativt design, men den gennemsnitlige bruger vil nok få den mest behagelige oplevelse, hvis man følger nogle af de konventioner.
I må også overveje, hvad I gerne vil have ud af forsiden. Altså: hvad er vigtigst? Skal folk holdes orienteret om nye spil på markedet og i jeres butik, eller er det mere interessant at diskutere eksisterende titler og måske tage et større blik ud over markedet? Jeg vil gå ud fra, at de nye spil har højest prioritet, og derfor bør figurere først på forsiden.
1) Overordnet vil jeg selv foretrække en mere kompakt forside. Lige som med forummet er det rart, hvis man kan overskue alt vigtigt indhold på max. to skærmsider. Det nuværende design er dejligt ”luftigt”, men det er også svært at få et hurtigt overblik over, hvad der sker.
2) Det vil være rart, hvis alle vigtige undersider kan tilgås direkte fra en menu (én lang linje) i toppen eller venstre side. Der mangler flere af punkterne fra hovedsiden.
3) I kunne overveje at bruge nogle drop-down menuer til nogle af forsideemnerne.
4) Overvej også at gøre forsiden til mere nyhedsorienteret. Dvs., at sådan noget som links til andre sider, forretningsbetingelser og designere ikke nødvendigvis behøver at have en stor boks på forsiden, men kan nøjes med at ligge som et link
5) ”At udvælge spil” og ”anbefalinger” kan vel godt slås sammen? Det kan med fordel også slås sammen med top 10 på Geek’en og de prisbelønnede spil til én samlet ”Her kan du få nye idéer”-boks. Evt. kan noget af det være der som link (jeg ved fx ikke, hvor tit folk ser på de prisbelønnede spil?)
6) Nyhedsmail-boksen kunne også gøres en del mindre. Hvis folk besøger siden tit, har de kun brug for at melde sig til én gang. Herefter vil denne boks bare optage plads. Og i øvrigt er der et glimrende link til nyhedsmailen under ”nyt fra…”
7) Det er fint med nogle aktualitets-bokse som ”månedens spil”, ”spilbeskrivelser” og ”Fokus på…” Det er kasser, hvor man kan se, at der sker noget nyt en gang imellem. Det giver lyst til at besøge siden igen. Så længere op på forsiden med dem + giv dem evt. mere plads
8 ) Jeres spilbeskrivelser er generelt gode. I vores stressede verden, hvor der er mange hundrede gode spil at vælge imellem, ville den stressede læser nok have glæde af nogle få essentielle oplysninger i starten af hver beskrivelse: antal spillere, aldersgruppe, spilletid og en genre (deduktion, krig etc.)
9) Brugtbørsen findes allerede som link under ”prislister”, så det er måske ikke nødvendigt, at den har sin egen kasse?
Und dass war vist det hele
Først og fremmest må man nok erkende, at de fleste brugere (websurfere) i dag er så erfarne, at de har en række bestemte forventninger til, hvordan en hjemmeside er bygget op. Man kan sagtens lave et alternativt design, men den gennemsnitlige bruger vil nok få den mest behagelige oplevelse, hvis man følger nogle af de konventioner.
I må også overveje, hvad I gerne vil have ud af forsiden. Altså: hvad er vigtigst? Skal folk holdes orienteret om nye spil på markedet og i jeres butik, eller er det mere interessant at diskutere eksisterende titler og måske tage et større blik ud over markedet? Jeg vil gå ud fra, at de nye spil har højest prioritet, og derfor bør figurere først på forsiden.
1) Overordnet vil jeg selv foretrække en mere kompakt forside. Lige som med forummet er det rart, hvis man kan overskue alt vigtigt indhold på max. to skærmsider. Det nuværende design er dejligt ”luftigt”, men det er også svært at få et hurtigt overblik over, hvad der sker.
2) Det vil være rart, hvis alle vigtige undersider kan tilgås direkte fra en menu (én lang linje) i toppen eller venstre side. Der mangler flere af punkterne fra hovedsiden.
3) I kunne overveje at bruge nogle drop-down menuer til nogle af forsideemnerne.
4) Overvej også at gøre forsiden til mere nyhedsorienteret. Dvs., at sådan noget som links til andre sider, forretningsbetingelser og designere ikke nødvendigvis behøver at have en stor boks på forsiden, men kan nøjes med at ligge som et link
5) ”At udvælge spil” og ”anbefalinger” kan vel godt slås sammen? Det kan med fordel også slås sammen med top 10 på Geek’en og de prisbelønnede spil til én samlet ”Her kan du få nye idéer”-boks. Evt. kan noget af det være der som link (jeg ved fx ikke, hvor tit folk ser på de prisbelønnede spil?)
6) Nyhedsmail-boksen kunne også gøres en del mindre. Hvis folk besøger siden tit, har de kun brug for at melde sig til én gang. Herefter vil denne boks bare optage plads. Og i øvrigt er der et glimrende link til nyhedsmailen under ”nyt fra…”
7) Det er fint med nogle aktualitets-bokse som ”månedens spil”, ”spilbeskrivelser” og ”Fokus på…” Det er kasser, hvor man kan se, at der sker noget nyt en gang imellem. Det giver lyst til at besøge siden igen. Så længere op på forsiden med dem + giv dem evt. mere plads
8 ) Jeres spilbeskrivelser er generelt gode. I vores stressede verden, hvor der er mange hundrede gode spil at vælge imellem, ville den stressede læser nok have glæde af nogle få essentielle oplysninger i starten af hver beskrivelse: antal spillere, aldersgruppe, spilletid og en genre (deduktion, krig etc.)
9) Brugtbørsen findes allerede som link under ”prislister”, så det er måske ikke nødvendigt, at den har sin egen kasse?
Und dass war vist det hele
- Mon Nov 13, 2006 5:44 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Britannia - vurdering?
- Replies: 6
- Views: 4961